Księgarnia wysyłkowa BookStore.com.pl
Wyszukiwarka
Koszyk
Wybierz dział
  »  Bazy danych (146)
  »  Bezpieczeństwo (117)
  »  Czasopisma (416)
  »  Grafika/DTP (360)
  »  Internet/Sieci (347)
  »  Multimedia (109)
  »  Podstawy (213)
  »  Programowanie (1004)
  »  Sprzęt (62)
  »  Systemy (305)
  »  W biurze (348)
Blender. Oficjalny przewodnik do gier

Blender. Oficjalny przewodnik do gier

Ton Roosendaal, Carsten Wartmann

Stara cena 49.28

Nowa cena 44 zł

Dodaj do kosza

zawiera CD, 352 strony, oprawa miękka, format 165x235

Blender stanowi szybkie narzędzie grafiki trójwymiarowej o szerokich możliwościach. Jest to pierwszy pakiet 3-D, który integruje narzędzia do tworzenia i edycji gier z tworzeniem trójwymiarowych animacji. W tej książce znajduje się wprowadzenie krok po kroku przeznaczone dla osób nieznających zagadnień 3-D (lub Blendera), pozwalające im opanować tworzenie modeli i wzbogacanie ich o elementy ruchu, a następnie przekształcić pracę w prostą grę. Doświadczeni artyści trzech wymiarów znajdą tu dema bardziej skomplikowanych gier, podręcznik animacji znaków oraz rozdziały dla zaawansowanych. Książka powstała w firmie Not a Number, która przekształciła Blender w produkt komercyjny. Blender nadal jest produktem Open Source dostępnym bezpłatnie, jako produkt zespołu Tona Roosendaala. Carsten Wartman jest projektantem 3-D, który napisał już dwie książki na temat tego programu. Razem zredagowali tę książkę. Płyta CD dołączona do książki zawiera 10 przykładowych gier, w które można grać i które można poddać edycji. Jest tu także Blender Creator V2.24 dla Windows (98/2000/ME/XP). Dla Linuksa (i386) oraz dla IRIX (6.5). Uruchomienie kreatora wymaga procesora 450 MHz, 64 MB pamięci oraz karty 3D (Nvidia, Matrox, ATI, 3Dlabs).
BookStore.com.pl - Księgarnia wysyłkowa

Blender. Oficjalny przewodnik do gier Ton Roosendaal, Carsten Wartmann Wydawnictwo Mikom Blender. Oficjalny przewodnik do gier

drzwi szczecin rozpoznawanie mowy cięcie laserowe reaktory rejestrator cyfrowy